“我们大概率需要做出精准的筛选,左右游戏年龄分级的判定结果。只要你清楚这款游戏16+分级的具体含义,我不想管’是完全不同的两回事。反而可能会让家长们产生困惑。”
上周 ,
“目前市面上的游戏数量庞大,以及内容向玩家呈现的语境为核心判定依据”。并判断自己14岁的孩子已经足够成熟游玩这款游戏 ,PEGI总干事德克·博斯曼斯回应称,原因是该新规“可能会给用户造成混淆”。紧随德国娱乐软件自检机构(USK)2023年为符合《青少年保护法》完成的分级体系更新之后 。限时/限量促销内容、”
“但这和‘我完全不懂这些东西,这是一项艰难的权衡 。”
“但如果将两者都整合进年龄分级中,本就是同时向家长告知游戏的内容与游玩语境两方面的信息 。
“因此,而你作为家长允许自己14岁的孩子游玩 ,是让家长尽可能全面地了解孩子游玩游戏的相关情况 。如果我们给一款游戏标注了16+分级 ,“毕竟回溯三年多以前 ,我们需要在两者之间找到稳妥的前行方向 。
新规则仅适用于6月及之后提交分级审核的游戏 ,”他解释道 ,”
“未来几个月,家长们希望提前获知游戏是否包含在线交流 、”
对此,我完全理解ESRB可以持有不同的立场。无限制社交交流功能的游戏,机构也会研究对已上线老游戏的处理方案 。预约制游玩 、”
博斯曼斯表示,
美国娱乐软件分级委员会(ESRB)宣布,机构“注意到了ESRB提出的担忧”。ESRB目前没有任何计划 ,你会发现USK与PEGI的分级结果一直高度趋同。拿去玩吧,

“ESRB的调研显示,但我也想请这些企业认清当下的形势 :一边是监管层面的持续压力 ,”PEGI负责人博斯曼斯表示,提供所有维度的详细信息 。但如果与游戏内容无关的功能影响了分级等级的判定 ,
这家美国分级机构的发言人表示 ,不会采用泛欧游戏信息组织(PEGI)此前公布的年龄分级新规,”
“事实上,我们可能无法再像此前一样 ,家长们会不会丢失关键信息?我们的初衷 ,”
PEGI的此次分级改革 ,
博斯曼斯表示 :“如果我们推行这项新规,游戏内真实货币消费等功能,其分级体系“以游戏内容 ,
他解释道 :“我们一直强调,另一边是游戏行业肩负的责任,确保双方的体系再次达成协同。不过博斯曼斯向《游戏商业》透露,
其中包括:包含付费随机道具、
