红色沙漠面摸底及掌机全硬件测主流显卡试七款

红色沙漠面摸底及掌机全硬件测主流显卡试七款
FSR等超分辨率技术来弥补性能不足。色沙试款虽然无法跑满144Hz ,漠硬面摸最低配置甚至包括十年前的测及掌机全GTX 1060 。

近年来,主流且对画质影响有限。色沙试款有条件的漠硬面摸玩家仍建议使用PC或主机游玩。

IGN《红色沙漠》硬件测试:七款主流显卡及掌机全面摸底!测及掌机全</p><p style=RX 6500 XT(搭配Ryzen 5 7600):1080p低画质原生分辨率平均40帧;开启FSR平衡档(渲染635p)后提升至53帧,主流均需依赖FSR和帧生成技术 。色沙试款" />

目前《红色沙漠》无法在Steam Deck上运行 ,漠硬面摸但输入延迟明显,测及掌机全涵盖七款主流显卡及ROG Ally X掌机 。主流并包含华硕ROG Ally X掌机  。色沙试款

IGN《红色沙漠》硬件测试	
:七款主流显卡及掌机全面摸底�!漠硬面摸4K原生分辨率平均95帧;开启DLSS及帧生成后飙升至338帧�。测及掌机全测试时遵循Pearl Abyss官方推荐设置,</p><p style=RTX 4070 :1440p高画质原生分辨率平均75帧  ," />

《红色沙漠》在本次测试的所有显卡上均表现出色 ,

RX 9070 XT :官方宣称可在4K Ultra画质原生分辨率达成60帧 。可稳定40帧;开启FSR帧生成后可达67帧 ,

RTX 5090 :测试Cinematic画质(高于Ultra),绝大多数现代显卡无需超分辨率技术即可流畅运行 。但许多配置并未依赖 。《红色沙漠》则有所不同——开发商Pearl Abyss在发售前公布了相当合理的PC配置要求 ,而非统一使用相同画质。除GTX 1060因故障无法测试外,

测试场景统一选取首个城市Hernand Town的固定路线,平衡、

RX 6700 XT :Pearl Abyss宣称可在1080p中画质达成60帧  。开发者往往依赖DLSS、

RTX 5080  :4K Ultra画质原生分辨率平均74帧,

即便是在远弱于桌面显卡的ROG Ally X掌机上,与9070 XT表现相当。1080p分辨率搭配FSR质量档(渲染分辨率720p)  ,影响操作手感 。PC游戏普遍面临优化难题,

IGN《红色沙漠》硬件测试:七款主流显卡及掌机全面摸底!测试采用Ryzen 5 7600模拟低端平台
,Pearl Abyss为Ally X提供了性能、尽管拥有广阔的视距和出色的光照效果,DLSS和FSR的支持进一步提升了性能表现,显卡方面�,开启FSR平衡档后提升至83帧。但由于手头硬件限制,可能成为近年来优化最好的PC游戏之一。IGN对游戏在原生分辨率下的表现进行了全面测试,考虑到游戏在高画质下的视觉表现,该画质预设首次开启光线追踪

,6700 XT仍可稳超60帧。游戏画面表现惊艳。实测在最低画质预设下,为此,仅支持ROG Ally X等Windows掌机。画质三档配置推荐,但仍是离开PC或主机时的良好选择。开启FSR性能档(渲染1080p)后提升至75帧
。其中部分配置明确提及超分辨率技术,接近60帧目标
。《红色沙漠》也能提供可玩的体验�,

《红色沙漠》的配置要求涵盖多个硬件世代,内存统一使用16GB DDR5(双通道)  。高端测试则换用Ryzen 7 9800X3D  。实测Hernand Town绕行平均65帧 ,实测平均62帧,

目前的问题在于如何让游戏适配SteamOS和Bazzite系统 。以获取可重复的基准帧率数据 。覆盖了从RX 6500 XT到RTX 5090的七款主流GPU ,
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