随后McInerney开始了表演:先打开控制台给自己刷10亿经验值 ,前辐
最终,射测试并从前辈那里学习一些更奇怪、回忆核弹但不会想如何故意搞出内存泄漏 。曾用极端的弄崩测试方法,他当时直接和B社开发人员合作,都震
前辐于是射测试他打开内存监控器并思考 :“我要怎么把游戏搞崩?”。在整个废土世界里到处乱跑,回忆核弹随后他拿着一把改装后每次能发射10颗核弹的曾用发射器,Xbox One只有8GB内存 ,弄崩角色等级瞬间拉到247级,都震如果游戏用量超过这个上限就会崩溃,前辐甚至公司CEO Robert A. Altman都一脸震惊地看到 ,射测试这种思路在常规QA里其实并不常见,回忆核弹McInerney一个上午就把游戏弄崩了4次。

McInerney表示,有人一个早上就揪出4个崩溃” 。“有一次我们在XboxOne上测试《辐射 4》游戏,他表示 :“当时系统会给整个ZeniMax Media发送邮件 ,许多人都只是按照标准流程去跑测试,有一次甚至直接惊动公司CEO 。并且当时的QA系统会在严重崩溃发生时向整个公司发送邮件通知 。于是我决定和内存玩‘冷战’” 。疯狂用超级核弹轰炸一切。
近日开发者Colin McInerney在GDC 2026游戏开发者大会中回忆起自己大学时担任B社QA测试员的经历 ,
