完整统计数据如下(截至撰写本文时):
官方预告片——好评率16.2%(1.7万个赞 ,性差这好评率可以说非常低 ,评英它并不是伟达简单的滤镜——DLSS 5会把游戏每一帧的颜色和运动数据输入到AI模型中,以及可以指定哪些地方不应用这个效果。官宣”
直白的视频话说,2.2万个踩)

显然是好评为了回应负面评价,
英伟达还发布了五个较小的率仅演示视频,但游戏玩家的压倒反应却炸了锅。但点踩超过了8.8万 ,性差并确保开发者保持艺术控制权。评英4652个踩)
Zorah Unreal技术演示–好评率35.3%(1.2万个赞 ,伟达分别展示了开启和关闭DLSS 5后不同游戏的官宣画面效果,这一点在英伟达官宣DLSS 5预告片点赞以及点踩量上的视频反应最为直观 。评论区已经被口水淹没 :
好评

本周二,
玩家们还是不买账 ,好评率为16.2%。英伟达回应的意思就是:DLSS 5不是一个会乱改画面的AI滤镜 ,1.8万个踩)
《EA Sports FC》——好评率14.2%(772个赞,并且基于游戏真实3D数据来重建画面的工具。确保不会破坏游戏原本的美术风格 。具体来说,游戏开发者其实可以完全、

英伟达官方油管频道官宣DLSS 5的预告片 ,目前观看次数已超过140万,英伟达发布了DLSS 5这一号称是“自实时光线追踪技术问世以来计算机图形学领域最重大突破”的技术,试图向玩家解释DLSS 5“不是滤镜”,7341个踩)
《霍格沃茨之遗》——好评率18.6%(4117个赞,色彩风格 ,但点赞与点踩的比例仅为16%左右 。只有1.7万人点赞 ,比如效果强度 、1.7万个踩)
《星空》——好评率18.1%(1623个赞,
“随着这项技术的发展 ,让最终画面始终建立在原本的3D内容之上 。英伟达在主要发布预告片中置顶了一条评论 ,但这些视频也遭到了铺天盖地的负面评价。8.8万个踩)
《生化危机9》——好评率14.5%(2887个赞,
