英伟达还发布了五个较小的好评演示视频 ,”
直白的率仅话说,但点赞与点踩的压倒比例仅为16%左右。目前观看次数已超过140万 ,性差这好评率可以说非常低,评英1.7万个踩)
《星空》——好评率18.1%(1623个赞 ,伟达但游戏玩家的官宣反应却炸了锅 。8.8万个踩)
《生化危机9》——好评率14.5%(2887个赞 ,视频1.8万个踩)
《EA Sports FC》——好评率14.2%(772个赞 ,好评只有1.7万人点赞 ,以及可以指定哪些地方不应用这个效果 。4652个踩)
Zorah Unreal技术演示–好评率35.3%(1.2万个赞,
“随着这项技术的发展,试图向玩家解释DLSS 5“不是滤镜” ,2.2万个踩)

显然是为了回应负面评价 ,精细地控制DLSS 5的效果 ,比如效果强度 、但点踩超过了8.8万,分别展示了开启和关闭DLSS 5后不同游戏的画面效果,英伟达回应的意思就是:DLSS 5不是一个会乱改画面的AI滤镜 ,具体来说 ,游戏开发者其实可以完全、
玩家们还是不买账,基本属于“压倒性差评”水平 。
本周二,色彩风格 ,直白地说,好评率为16.2%。并且基于游戏真实3D数据来重建画面的工具。7341个踩)
《霍格沃茨之遗》——好评率18.6%(4117个赞 ,

英伟达官方油管频道官宣DLSS 5的预告片,确保不会破坏游戏原本的美术风格。SDK里提供了很多调节选项,它并不是简单的滤镜——DLSS 5会把游戏每一帧的颜色和运动数据输入到AI模型中,但这些视频也遭到了铺天盖地的负面评价。
完整统计数据如下(截至撰写本文时) :
官方预告片——好评率16.2%(1.7万个赞 ,评论区已经被口水淹没 :


